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Le Repaire du Petit Ver

Un peu de tout et de rien. En fonction de mon humeur, vous trouverez des textes sur le cinéma, les bandes dessinées, les jeux vidéos, les livres, ma vie (si j'ai quelque chose d'intéressant à dire), mes coups de gueule... Parfois même rien si je n'ai pas envie.

Le Repaire du Petit Ver

Annonce officielle de la Xbox 360

C'était programmé. Tout ceux qui s'intéressent de près ou même de loin au petit monde du jeu vidéo étaient au courant. Microsoft vient de présenter officiellement sa prochaine console qui succédera dès la fin de l'année à la Xbox première du nom. La Xbox 360 puisque ce sera son nom (quel manque d'imagination, franchement...) se fait belle depuis quelques jours sur la plupart des sites de jeux vidéo.

Bien que rien de nouveau ait été annoncé, le fait est que tout ce qui n'était jusqu'alors que rumeurs astucieusement distillées au compte-goutte par les commerciaux de Microsoft pour faire parler les joueurs est désormais officialisé. Du nom fort peu judicieux (mais comme me l'a fait remarqué un ami, Xbox est devenu une marque comme PlayStation...) au design superbe et élégant tout en courbes épurées et aux couleurs claires (admirable sous toutes les coutures ici) en passant par les spécifications techniques (consultables dans cet article sur Gamekult) et les jeux annoncés (ici, toujours sur Gamekult), tout était connu des internautes les plus assidus plusieurs heures avant la présentation officielle.

Rien de bien neuf donc mais ce genre de présentation fait planer quelques doutes sur l'avenir du jeu vidéo. En effet, si la prochaine console de Microsoft sera bel et bien un monstre de technique, pour reprendre un slogan connu et fort approprié ici, sans maîtrise, la puissance n'est rien. En effet, le fait que la communication se fasse avant tout sur la puissance de la machine et le manque d'innovation dans le line-up de sortie de la console (des énièmes suites probablement sans grandes innovations autres que graphiques...) laissent dubitatif. Où sont les innovations, l'imagination, la création ? J'ai de plus en plus l'impression, comme un ami et collègue que le jeu vidéo se dirige dans une impasse créative. Et le départ de Lorne Lanning, créateur de la série des Oddworld du monde du jeu vidéo pour son manque de créativité et de prises de risque laisse à penser que nous ne sommes pas les seuls à le penser... Quand on sait que l'éditeur numéro un mondial du jeu vidéo est Electronic Arts, éditeur de jeux moyens voire médiocres, ça fait peur...

Moi aussi, j'aimerais croire dans cette nouvelle console et dans toutes les promesses dont on nous abreuve mais la course à la technologie paraît bien dérisoire aujourd'hui : toutes les consoles à venir auront très probablement des capacités très similaires et la différence se fera donc sur les jeux et leur potentiel à sortir du lot et à dégager une certaine originalité. Or c'est bien là qu'est tout le problème actuellement : alors que l'on croule sous les suites à peine innovantes, les éditeurs sont de plus en plus frileux vis-à-vis des projets ambitieux. Il faut dire que le grand public n'a pas aidé : entre les Beyond Good & Evil et autres Oddworld injustement ignorés et reconnus trop tard et des produits formattés, pré-mâchés et vendus sur un nom, il a fait son choix mais pas forcément le bon...

Bref, l'avenir du jeu vidéo ne m'apparaît pas franchement radieux même si une éclaircie semble se profiler du côté de Nintendo et de sa prochaine console. Le constructeur japonais a annoncé préférer mettre en avant d'autres façons de jouer plutôt que la puissance brute (un peu à la manière de sa récente Nintendo DS) Une politique risquée face aux ogres Microsoft et Sony mais qui pourrait porter ses fruits. Enfin, seul l'avenir nous dira qui aura fait le meilleur choix...

Ecrit par PetitVer, le Samedi 14 Mai 2005, 22:43 dans la rubrique "Jeux Vidéo".

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